±¤¿î´ë´Â Áß¼Òº¥Ã³±â¾÷ºÎ ¸ÞÀÌÄ¿½ºÆäÀ̽º »ç¾÷ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ±¤¿îâÀÛ¼Ò¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±¤¿îâÀÛ¼Ò ºñÁîÄð ÇÁ·Î±×·¥Àº À¶ÇÕÇü âÀÇÀÎÀç ¾ç¼ºÀ» À§ÇØ ¸¶·ÃµÆ´Ù.
¼¿ïÇö´ë°íµîÇб³ ÇлýµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î Àåºñ üÇè°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÁ·Î±×·¥À» ÁøÇàÇß´Ù. ±³À°Àº ¡âÅ©·Î¸¶Å°¸¦ È°¿ëÇÑ »çÁø Á¦ÀÛ, ¡â1ÀÎ ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ, ¡â³ª¸¸ÀÇ ±ÂÁî ¸¸µé±â µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÆ´Ù.
°°Àº ³¯ ¼ººÏû¼Ò³â¼¾ÅÍ¿¡¼ ¿¸° '½ººñ ON½ºÆ¼¹ú'¿¡¼´Â Oculus VR Àåºñ¸¦ È°¿ëÇÑ Ã»¼Ò³â üÇèºÎ½º°¡ ¿î¿µµÆ´Ù. 100¿© ¸íÀÇ Ã»¼Ò³âÀÌ ÀÚÀ¯ºñÇà¸ðµå, ½´ÆÛ È÷¾î·Î ¸ðµå µîÀ» üÇèÇß´Ù.
ÀÌ¿Í ÇÔ²² ±¸¸®½Ã Çູ»ó±Ç ¸ÞÀÌÄ¿½ºÆäÀ̽º°¡ ±¸¸®½ÃÀÇ ¿Í±¸¸®(Come Guri) ÄÚ¸®¾Æ¼¼ÀÏ Æ佺Ÿ ±â°£¿¡ ÁøÇàµÆ´Ù. ±¸¸®½Ã ±¸µµ½É »ó±Ç È°¼ºÈ¸¦ À§ÇÑ ¸ÞÀÌÄ¿¡¤VR Àåºñ È°¿ë DIYâÀÛÇ° Á¦ÀÛ°ú üÇè°üÀ¸·Î ²Ù¸çÁ³´Ù.
À̸¦ ÅëÇØ Âü°¡ÀÚµéÀº 3DÇÁ¸°Å͸¦ È°¿ëÇÑ ¿¼è°í¸®¿Í ¿Àü»ç ÇÁ·¹½º ¹× ¸Ó±×ÇÁ·¹½º¸¦ È°¿ëÇÑ Æ¼¼ÅÃ÷, DIYÄÅ µîÀ» Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇß´Ù. VR Àåºñ¸¦ ÅëÇÑ °¡»óÇö½Ç üÇè ±âȸ¸¦ Á¦°øÇØ ½Ã¹Îµé·ÎºÎÅÍ ¶ß°Å¿î È£ÀÀÀ» ¾ò¾ú´Ù.
Çà»ç¿¡ Âü°¡ÇÑ ÇÑ Áö¿ª ÁÖ¹ÎÀº "±¸¸®½Ã ÀüÅë½ÃÀå¿¡¼ ³ª¸¸ÀÇ ±ÂÁ Á¦ÀÛÇÏ°í °¡»óÇö½Çµµ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Èï¹Ì·Î¿ü´Ù"°í Âü¿© ¼Ò°¨À» ÀüÇß´Ù.
±¤¿îâÀÛ¼Ò ¹Úöȯ ¼¾ÅÍÀåÀº "±¤¿î´ë ¸ÞÀÌÄ¿½ºÆäÀ̽º »ç¾÷ÀÇ ¸ñÇ¥´Â '»î¼ÓÀÇ 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸íÀ» üÇèÇÏ´Â ¸ÞÀÌÄ¿½ºÆäÀ̽º ±¸Ãà'ÀÌ´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ Áö¿ª»çȸ¿Í ÇÔ²² »ó»ýÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖ¼±À» ´ÙÇÏ°Ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù.