Á¦1ÀúÀÚÀÎ Çѱâ´ë ´ëÇпø ¹Ú»ç°úÁ¤ À̼®ÇÑ ¾¾°¡ ¿¬±¸ °á°ú¿¡ ´ëÇØ ¹ßÇ¥ÇÏ°í ÀÖ´Ù./»çÁøÁ¦°ø=Çѱâ´ë |
Çѱ¹Á¤º¸°úÇÐȸ´Â Ä«Ä«¿À¿Í Çö´ëÀÚµ¿Â÷, KT, LG, SK µîÀÇ ÈÄ¿øÀ» ¹Þ¾Æ '¹ÝµµÃ¼ ½Ã´ë¸¦ ¼±µµÇÒ Á¤º¸±â¼ú'À» ÁÖÁ¦·Î 'KSC 2022'¸¦ °³ÃÖÇß´Ù. À̹ø ´ëȸ Á¤º¸Åë½ÅºÎ¹®¿¡¼´Â Çѱâ´ë-±Ý¿À°ø´ë, Çѱ¹ÀüÀÚÅë½Å¿¬±¸¿ø-°í·Á´ë-°æÈñ´ë µî 2°³ ¿¬±¸ÆÀÀÌ ÀÔ»óÇß´Ù.
¹Ú»ç°úÁ¤ À̼®ÇÑ ¾¾¿Í ¼®»ç°úÁ¤ ȲÀÚ¿µ ¾¾, ¹Ú»ç°úÁ¤ Çã¿ëÇØ ¾¾ µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ Çѱâ´ë ¿¬±¸ÆÀÀº '»ç¿ëÀÚ¿Í ÄÄÇ»ÅÍ »çÀÌÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÅëÀ» À§ÇÑ ÃË°¨ UI'¿¡ ´ëÇØ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ±è»ó¿¬ ±³¼öµµ 'Design Guide of Haptic UX'¸¦ ÁÖÁ¦·Î °¿¬Çß´Ù.
Á¦1ÀúÀÚÀÎ À̼®ÇÑ ¾¾´Â "»ç¶÷ÀÇ °¨Á¤À» ÃË°¢À¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇϵµ·Ï ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀº »ó´çÈ÷ ¾î·Á¿î °úÁ¦¿´´Ù"¸ç "¿ì¸® ¿¬±¸ÁøÀº ÃË°¢À» ÅëÇÑ ¹Ì¼¼ Áú°¨ ÃøÁ¤ ¿¬±¸¸¦ ½ÉÈÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇß´Ù. À̹ø ¼ö»óÀ¸·Î ±× ³ë·ÂÀÌ ºûÀ» ¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù"°í ¼Ò°¨À» ÀüÇß´Ù.
ÇÑÆí ±è ±³¼ö ¿¬±¸ÆÀÀº Áö³ 1ÀÏ ½ºÅÄÆÛµå´ë, ÄÚ³Ú´ë, ÆÛµà´ë, ¹Ì½Ã°Ç´ë, ¹ÀÇî´ë, Á¶Áö¾ÆÅØ, µ¿°æ´ë, INRIA, KAIST, ¼¿ï´ë, °í·Á´ë µîÀÌ Âü°¡ÇÑ ACM VRST(Virtual Reality Software and Technology) Çмú´ëȸ¿¡¼µµ 'ÃÖ¿ì¼ö ½Ã¿¬»ó'À» ¹Þ¾Ò´Ù.